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모바일상품권 매입에 대한 10가지 위험 신호

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특출나게 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘휴대폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 모바일 소액결제를 이용하는 40대 이상은 각각 9%, 1.7%, 1%에 그쳤다. 코로나바이러스감염증 이후 은행들이 온,오프라인 지점들을 낮추고 온,오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상태에서 고령층 대상들의 이해도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야

대구 상품권 비지니스에서 15개의 가장 과소 평가 된 기술

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‘구글 소액결제 ‘리니지 소액결제로 피해 입은 케이스가 다수 올라와 있습니다. 경기 시흥시에 사는 안00씨는 지난 전날 ‘넥슨(Nexon)에서 1만1000원, 5만8000원 등 돈이 수차례 결제돼 50만원에 이르는 자본이 승인됐다는 문자 메시지를 취득했다. 검색해보니 리니지 콘텐츠 이용료였다. 전00씨는 지역 맘카페에 소설을 올리고 “순식간에 큰 돈이 결제되니 멍해지더라”라며

문화상품권 현금화를 하는 12가지 최악의 유형

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높은 휴부산화 보급률, 비대면 서비스 활성화로 인해서 스마트폰만 있으면 일상생활에서 간편하게 이용할 수 있는 각종 서비스들이 인기다. 모바일소액결제, 신용카드, 정보이용료현금화 서비스 또한 스마트폰을 활용한 간편 서비스의 일종으로, 복잡한 절차 없이 50분 내외면 서비스 이용이 완료되기 때문에 누구나 제약 없이 간편하게 이용할 수 한다는 점이 특징이다.